日本フレスコボール協会(JFBA) オフィシャルブログ

一般社団法人日本フレスコボール協会のオフィシャルブログです。フレスコボールは、地球の裏側ブラジルはリオデジャネイロ発祥の新感覚のビーチスポーツで日本では2013年に協会が設立されました。当ブログでは、日本のフレスコボールの情報はもちろん、世界各国のフレスコボール協会や団体、大会の情報も発信します!思いやりのスポーツ、フレスコボールにご注目ください。

Olá!

Aqui é o Gustavo!
Desta vez, vamos falar sobre as regras do Aberto do Japão.
Leiam até o fim por favor!

DSC_0487

【Regras Básicas】

・Distância entre os jogadores:
Distância mínima de 7 (sete) metros.

・Tempo de Competição:
5 (cinco) minutos. O relógio não para mesmo que o rali seja interrompido.

・Aquecimento antes do jogo:
Antes do jogo, será permitido fazer um aquecimento de até 30 segundos na zona de jogo. 

・Pausa durante o jogo:

Você pode tirar a qualquer momento uma pausa de 30 segundos durante a partida.
Durante este tempo, o relógio irá parar.

・Inicio e Término do jogo:

Após o sinal do árbitro, o jogo iniciará juntamente com o primeiro golpe.
O jogo termina com o sinal do árbitro após os cinco minutos de jogo.

・Término do rali:
Considera-se o rali terminado nos seguintes casos. 

1. Quando a bola tocar o chão.
2. Quando a bola tocar o corpo de um jogador.
3. Quando a bola atingir um obstáculo (barracas, redes, cadeiras, etc)
4. Quando um jogador não conseguir devolver a bola e ela acabe saindo da zona de jogo.
5. Ao término do jogo.
6. Mesmo sem intenção, quando a bola bater mais de uma vez em sucessão na raquete.

・Bola Utilizada:

Será utilizada bola amarela supervisionada pela JFBA.
 
・Uniforme:
Parte de cima: Por favor use os uniformes fornecidos e regulamentados pelo torneio.
Parte de baixo: Por favor use sua própria roupa de banho ou uniforme esportivo.

【Sistema de Pontuação】

A pontuação será efetuada pelo o árbitro, que avaliará os três itens abaixo:

1. Item Rali
2. Item Técnica
3. Item Velocidade

1. Item Rali:
Fórmula: Pontuação = Total de golpes ÷ Número de quedas de bola
※Considerando o número total de quedas “a”, o número de quedas de bola da fórmula será “a+1”.
 
2. Item Técnica (Pontuação máxima de 12 pontos) :
Serão adicionados os pontos especificados abaixo para as seguintes tecnicas:
Os elementos abaixo são necessários para a pontuação.
・Ataque de backhand(+0,5 Pontos por golpe:(Máximo de 3 pontos por dupla))
・Ataque Air-shot(+0,5 Pontos por vez:(Máximo de 1 ponto por dupla))
・Mergulho(+1 Ponto por vez:(Máximo de 4 pontos por dupla))
・Entre as pernas:(+1 Ponto por vez:(Máximo de 2 pontos por dupla))
・Spin Shot(+1 Ponto por vez:(Máximo de 2 pontos por dupla))

3. Item Velocidade:
A velocidade é calculada através da seguinte fórmula.
Distância(7m)× Total de golpes ÷ tempo(300 segundos)

×3,6(3600(segundos em 1 hora)×0.001(1m = 0,001km))para calcular a média em km/h.

Exemplo de pontuação abaixo:
ーーーー 
Total de golpes:300 vezes
Número de quedas de bola:15 vezes
Ataque de backhand:2 vezes
Mergulho:3 vezes
 
1. Item Rali:
Através da fórmula (Total de golpes ÷ Número de quedas de bola) 300÷15=20 pontos.

2. Item Técnica:
Ataque de backhand:0,5 x 2 vezes = 1,0 ponto
Mergulho:1,0 x 3 vezes = 3,0 pontos
Pontuação total de técnica = 4,0 pontos

3. Item Velocidade:
7×300÷300=7m/s×3.6=25,2km/h=25,2 pontos

1+2+3=20+4+25.2=49,2 pontos
A  pontuação da dupla será de 49,2 pontos.
ーーーー

(Definição de cada elemento do Item Técnica)

・Ataque de backhand:
DSC_0740 (2)
Atacar com backhand devolvendo a bola com mais força que veio.

・Ataque Air-shot:

エアショット
Atacar pulando com as duas pernas suspensas no ar.

・Mergulho:

ダイビング
ダイビング2
Jogar o corpo para frente, para trás ou para os lados, golpeando a bola e dando seqüência ao rali.

・Entre as pernas:

45
股抜きショット
Golpear a bola por entre as pernas.

・Spin Shot:
Golpear a bola girando o corpo.

Por favor, não hesite em contactar-nos em caso de qualquer dúvida sobre as regras.
Grande abraço,
Gustavo